Ваш герой однажды приходит в себя в странном месте – не то в подвале, не то в камере. Чуть осмотревшись, он понимает, что попал в бункер, но как – непонятно. Это не столь важно, главное, надо поскорее выбраться из бункера. А для этого придется хорошенько осмотреть каждый уголок, поискать полезные предметы и понять, как их верно использовать. Например, ключами можно отпирать двери, но не все, гвозди и веревка тоже могут здорово пригодиться, да и любой другой хлам может оказаться очень кстати, поэтому не проходите мимо и берите все, что плохо лежит. Также включите голову и будьте готовы решать всевозможные логические задания.